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Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Dragon Quest XI reicht bis zum "Kern von Dragon Quest" zurück

Auf der E3 sprachen wir mit den Produzenten des Spiels.

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Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age war das große Thema, über das wir auf der E3 mit dem Entwicklerteam von Square Enix gesprochen haben. Die drei Produzenten des Spiels, Takeshi Uchikawa, Hokuto Okamoto und Hikari Kubota, erklärten uns im Interview, was dieses Spiel von anderen Ablegern des Franchise unterscheidet und welche Rolle das Thema Reflektion dabei spielte:

"Dieses Spiel, Dragon Quest XI, wurde nicht mit einem Basissystem erstellt, so wie [die beiden Vorgänger].", sagte Uchikawa. "Es wurde mit dem Blick auf frühere Dragon Quests geschaffen und reicht zurück bis zum Kern von dem, was Dragon Quest ausmacht. [Also] Storytelling, [die Tatsache, dass] es geschaffen wurde, um von einem einzelnen Spieler, der vor seinem Fernseher sitzt, in Oldschool-Manier gespielt zu werden."

Hört sich das für euch überzeugend an?

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Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

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