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Beat Saber

Beat Saber bewegt vier 4 Millionen Einheiten

Das ist eine der höchsten Zahlen, die wir bisher im Bereich der VR-Spiele gesehen haben.

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Beat Games hat bekanntgegeben, dass ihr VR-Rhythmus-Spiel Beat Saber seit 2018 über 4 Millionen Kopien verkaufen konnte. Die Entwickler geben außerdem an, dass ihre Community über die Jahre 40 Millionen DLC-Songs gekauft hat. Das ist eine ziemlich beeindruckende Zwischenbilanz, wenn man bedenkt, dass die Technik 2021 immer noch ein Nischenprodukt ist. Der Titel macht aber auch Spaß, wie Kalle in seiner Kritik verrät.

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KRITIK. Von Kalle Max Hofmann

Die Kombination von Lichtschwertern und elektronischen Rhythmen erzeugt im virtuellen Raum absolut galaktischen Spaß.



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